Методика создания мультимедийного регионального атласа : на примере атласа Курильских островов

  • Автор:
  • Специальность ВАК РФ: 25.00.36, 25.00.33
  • Научная степень: Кандидатская
  • Год защиты: 2008
  • Место защиты: Москва
  • Количество страниц: 143 с. : ил.
  • бесплатно скачать автореферат
  • Стоимость: 230 руб.
Титульный лист Методика создания мультимедийного регионального атласа : на примере атласа Курильских островов
Оглавление Методика создания мультимедийного регионального атласа : на примере атласа Курильских островов
Содержание Методика создания мультимедийного регионального атласа : на примере атласа Курильских островов
1.1 Использование мультимедийных технологии.
1.2 Тины данных мультимедиаинформации.
1.2.1. Статические изображения
1.2.2. Видео и анимация
1.2.3. Звук
1.2.4. Текст.
1.3 Обзор географических мультимедийных произведений.
1.4 Экологическое картографирование и электронные атласы.
ГЛАВА 2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА РЕГИОНАЛЬНОГО АТЛАСА
2.1 Проектирование атласа
2.2 Этапы разработки атласа
2.2.1. Интерфейс, система навигации и управления атласом.
2.2.2. Размещение информации на экране.
2.2.3. Средства управления графического интерфейса пользователя
2.2.4. Организация системы навигации и системы отображения состояний.
2.2.5. Системы визуализации и виртуальности мультимедийного атласа.
2.2.6. Цели, принципы и этапы тестирования мультимедийного атласа
ГЛАВА 3. СОЗДАНИЕ МУЛЬТИМЕДИЙНОГО АТЛАСА
3.1 Программное планирование мультимедийного атласа
3.2 Создание разделов атласа.
3.3 Создание анимаций
3.4 Создание звукового оформлении
3.5 Создание ЗРизображений
ГЛАВА 4. ИНСТРУМЕНТЫ ИНТЕРАКТИВНОГО ПРИРОДООХРАННОГО РЕАГИРОВАНИЯ МУЛЬТИМЕДИЙНОГО АТЛАСА
4.1 История природоохранной деятельности.
4.2 Современные методы природоохранной деятельности
4.3 Информационное обеспечение природоохранной деятельности
4.4 Интерактивный природоохранный раздел.
4.5 Методика создания интерактивного природоохранного раздела
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ


Знание особенностей, тонкостей технологии важно для современного дизайнера так же, как для художника необходимо разбираться в различиях химического состава красок, свойствах грунтов, типов металлов и породах дерева. Все графические данные в компьютере можно разделить на две большие ветви растровую и векторную. Векторы представляют из себя математическое описание объектов относительно точки начала координат. Проще говоря, чтобы компьютер нарисовал прямую, нужны координаты двух точек, которые связываются по кратчайшей, для дуги задается радиус и т. Таким образом, векторная иллюстрация это набор геометрических примитивов. Большинство векторных формагов могут также содержать внедрнные в файл растровые объекты или ссылку на растровый файл. Сложность при передаче данных из одного векторного формата в другой заключается в использовании программами различных алгоритмов, разной математики при построении векторных и описании раезровых объектов. Растровый файл устроен проще для понимания, по крайней мере. Он представляет из себя прямоугольную матрицу i, разделенную на маленькие квадратики пиксели ix i . Растровые файлы можно разделить па дна типа предназначенные для вывода на экран и для печати . Разрешение файлов таких форматов как I, , зависит от видеосистемы компьютера. Сегодня чаще всего употребляется значение пикселей на квадратный дюйм экрана. Реально, однако, эти параметры теперь стали довольно условными, так как почти все видеосистемы современных компьютеров позволяют изменять количество отображаемых на экране пикселей.

Рекомендуемые диссертации данного раздела