Цифровые картографические 3D-модели для решения геолого-геофизических задач : На примере Дагестана
ГЛАВА 1. Обзор зарубежных и отечественных ЗОГИС. Переход от двумерных к трехмерным ГИС. Обзор современных трехмерных геоинформационных технологий. Современные ЗРГИС в геологии и геофизике. Постановка задачи. ГЛАВА 2. ЦИФРОВЫЕ КАРТОГРАФИЧЕСКИЕ ЗОМОДЕЛИ ПОСТРОЕНИЕ И ВИЗУАЛИЗАЦИЯ. Особенности визуализации ЗОизображений. Алгоритмы триангуляции объектов типа точка и кривая. Структура и файловая организация модели. Подготовка исходной информации для построения модели
2. Формирование и вывод геометрических объектов средствами . Световые и цветовые эффекты ЗОвизуализации. Примеры разработанных цифровых картографических 3модслей и их характеристики. Программное обеспечение построения и визуализации цифровой картографической ЗОмодели. ГЛАВА 3. Струкура и файловая организация модуля. Предварительная обработка и преобразование исходной информации в структуру данных модуля. Построение и интеграция модуля визуализации температурного поля земной коры. В уже готовую карту легко добавлять табличные данные, такие как файлы формата , и данные, хранящиеся на серверах баз данных, чтобы отображать их на экране, делать запросы, производить расчеты и представлять данные географически.
В данной работе основной упор сразу делается именно на трехмерное моделирование, потому что плоское двумерное моделирование в
современной гсоинформатикс исчерпало свои возможности в качестве исследовательского инструмента. Традиционные картографические модели в основном двумерны, статичны и при этом как бы не зависят от хода времени и состояния окружающей среды. На самом деле мир не таков. Он значительно трехмерен и подвержен постоянным динамическим изменениям, так что можно говорить даже о его четвертом, временном измерении 6. Современные трехмерные ГИСсистемы создаются преимущественно с уклоном на виртуальное моделирование. Виртуальному моделированию и геоизображениям посвящено много работ проф. МГУ Берлянта А. М. 3, 4, 5, 6. Виртуальное моделирование и картографирование одно из новых направлений внедрения геоинформационных технологий в науки о Земле и смежные с ними социальноэкономические науки. Виртуальные геоизображения воспроизводят реальные или абстрактные объекты и ситуации в программноуправляемой среде и обеспечивают интерактивное взаимодействие с наблюдателем. Они сочетают в себе свойства карт, космических снимков, блокдиаграмм и компьютерных анимаций 5. Уже сегодня технологические процессы создания виртуальных геоизображений и программное обеспечение достаточно хорошо отработаны. Еще в г. Строитель виртуального мира Vi i были подробно представлены средства автоматизированного преобразования цифровых ортофотоизображений в реалистические трехмерные модели местности. В дальнейшем совершенствование и расширение технологий пошло за счет включения элементов мультимедиа и ГИС. Хорошим примером может служить технология Виртуальные границы Vi разработанная фирмой i .
Обратите внимание, представленные выше научные тексты размещены для ознакомления и получены посредством распознавания оригинальных текстов диссертаций (OCR). В связи с чем, в них могут содержаться ошибки, связанные с несовершенством алгоритмов распознавания. В PDF файлах диссертаций, которые мы доставляем, подобных ошибок нет.